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手机话费交了能退吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带(dài),但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重(zhòng)折磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头(tóu)部(bù)增(zēng)伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手精华(huá),如(rú)果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带(dài)横(héng)扫千军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要(yào)带(dài)一个位移(yí)。

我们可以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃(rèn)增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者输出更(gèng)高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

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把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影(yǐng)随形精(jīng)华(huá)对(duì)比)就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用(yòng)上(shàng)科(kē)西嘉断枪(qiāng),蝙(biān)蝠普攻(gōng)护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤害竟然能(néng)平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于(yú)蝠(fú)群代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的。手机话费交了能退吗p>

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高

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