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小明王是谁的后代 小明王是男是女

小明王是谁的后代 小明王是男是女 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片会(huì)清(qīng)空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发(fā)仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷(léi))、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完(wán)全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注小明王是谁的后代 小明王是男是女:手臂(bì)模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各就(jiù)各位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽(chì)热触(chù)发碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季更(gèng)好火箭(jiàn)筒(tǒng)射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发(fā)射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三(sān)发(fā)融(róng)合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触(chù)发(fā)【幸(xìng)运(yùn)裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。小明王是谁的后代 小明王是男是女使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影(yǐng)响)

● 当伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融合(笛卡(kǎ)尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考(kǎo)虑【流(liú)明】为(wèi)团队带来增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就(jiù)各(gè)位换(huàn)弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推(tuī)推的时候带这(zhè)个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或(huò)独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎(liè)单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度(dù)加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球(qiú),看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况(kuàng),其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了(le),那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕(yàn)】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋(dàn)武器可(kě)以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的(de)终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能(néng)无限*续易伤,但是能近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎(liè)其实(shí)碎(suì)片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是(shì)有着自己明(míng)确的(de)目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失(shī)用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手(s小明王是谁的后代 小明王是男是女hǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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