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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤(shāng)害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部(bù)增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且带(dài)上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态(tài)。

特别(bié)注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少(shǎo)要(yào)带一个(gè)位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下(xià)面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整(zhěng)体比(bǐ)下来不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻(gōng)速加成,想着还(hái)是测试一(yī)波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持(chí)不变我们来(lái)看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得(dé)出结论是(shì)打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高

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