本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《以撒的结(jié)合(hé)忏悔》错(cuò)误(wù)王冠怎(zěn)么用 错误王冠使(shǐ)用(yòng)技巧游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。
每(měi)当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增(zēng)加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。
以撒的结(jié)合忏(chàn)悔错误王冠是一个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具,则会使其增加4个随(suí)机道具选项(xiàng)。
错误(wù)王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加入(rù)的(de)道具。
一、效果
每当游(yóu)戏(xì)生成带基座的分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导道具(jù)时,如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选项。
道具每0.2秒变(biàn)换一次(cì)。
多个错(cuò)误王冠效果不叠加(jiā)。
二、注(zhù)意
减速效(xiào)果(guǒ)(例如(rú)怀表(biǎo))不会降(jiàng)低(dī)道具变换的速度。
一组道具(jù)中的一(yī)个是原(yuán)本生(shēng)成(chéng)或被重置后的道具,另外四(sì)个则会来自当前(qián)房间的道(dào)具池。
箱子(zi)中(zhōng)的道具通常在(zài)生(shēng)成后需要(yào)一个很小的间隔才可以被角色拾(shí)取(qǔ)(像是角色被箱子里的道具弹开了一(yī)样);但是如果角色(sè)获得了错误王冠,这个间(jiān)隔将被移(yí)除,也就(jiù)是(shì)说角(jiǎo)色在道(dào)具生成时便(biàn)可拾(shí)取(qǔ)分数的导数公式口诀,分数的导数公式推导该(gāi)道具,可互动实体生成(chéng)的(de)道(dào)具同理。
以撒的长子名分和堕(duò)化以撒的被动效果(guǒ)将被该(gāi)道具的效(xiào)果完全覆盖(gài)。
如果(guǒ)在创世记的过(guò)程中获(huò)得该道具(jù),错误王冠将(jiāng)在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生效。
见(jiàn)到作为选项(xiàng)的道具和在正(zhèng)常游戏(xì)中见(jiàn)到(dào)它们(men)是一样的。也就是说(shuō),拾取(qǔ)错误(wù)王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗尽。
达摩(mó)克(kè)里(lǐ)斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座(zuò)道具不受错误王冠的影响。
三、轶事
该(gāi)道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马力欧兄(xiōng)弟》中的一个(gè)视觉错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则每个关卡起始(shǐ)的生命计数器将会(huì)显示为一顶王冠。
该道具的描述为5个问号,可能是在暗示(shì)该道具的效(xiào)果。
该道(dào)具的(de)外观(guān)看起(qǐ)来像是出现了由游戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误。
这也使得该(gāi)道具看起来似乎是受到了错误技的影(yǐng)响(xiǎng)。
该道具是(shì)堕化以撒机制的加(jiā)强版。该(gāi)道具(jù)的解锁方式也不同寻常,因为大多数基于堕化(huà)角色机制(zhì)的(de)道具都是通(tōng)过使(shǐ)用相应角色击败精神错(cuò)乱(luàn)解锁(suǒ),而(ér)不是(shì)祸兽。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了