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公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员

公务员职级并行后,正处几年可以晋升副厅级,公务员职级并行副处几年可以一级调研员 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话(huà)还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌(dí)人使用(yòng)咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用(yòng)蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩(ēn):使得(dé)周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对(duì)英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点严(yán)重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也更(gèng)高),击杀通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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