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正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩减;第二(èr)梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加(jiā)、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到(dào)来自玩家的伤害降低、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值、对(duì)野兽造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、对(duì)未受过伤(shāng)的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤(shāng)害加成率、增益状态持(chí)续时间增加。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以要(yào)区分两个榜单(同(tóng)一梯队(duì)中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续(xù)时间(jiān)增加

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提(tí)高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中(zhōng)率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人(rén)对(duì)你造(zào)成的伤害降(jiàng)低

受到的所(suǒ)有伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷(mí)抵抗率

<正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算p>普攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对(duì)有护盾的(de)目(mù)标造成的伤害提高(gāo)

受到的持续(xù)性伤害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下(xià)的(de)敌人伤害(hài)提(tí)高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对玩家造成的伤害(hài)提高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的(de)伤害提高

受到玩家的(de)伤害降(jiàng)低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低

受到的持(chí)续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的(de)伤害降低

受到(dào)的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌(dí)人(rén)对你造(zào)成的伤害(hài)降低

普攻(gōng)使(shǐ)目标受到(dào)的(de)治疗效果降低

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提(tí)高

减速抵抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的伤害提高

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

阵亡时为队友回复其更大生命值

对精英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)

以上(shàng)就(jiù)是关(guān)于(yú)《暗(àn)黑破坏神:不朽(xiǔ)》装(zhuāng)备(bèi)词(cí)条梯队排行(xíng)推荐的全(quán)部内容,希(xī)望能(néng)够(gòu)有所(suǒ)帮(bāng)助。更多暗黑(hēi)破(pò)坏神:不(bù)朽相关攻略(lüè)点击(jī)暗黑破坏神:不朽专区(qū)查看。

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